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Migration du LongListSelector en Universal Apps – 2ème Partie

Nous poursuivons l’article sur la migration du LongListSelector (WP8 et WP8.Silverlight) vers les Universal Apps (WP8 et W8.x)

Nous avons vu dans le précédent article la migration des listes simples et des listes regroupées.

Dans cet article nous allons voir maintenant la migration du « JumpList ».

Le JumpList permet d’offrir des raccourcis de navigation lors du clic (ou tap) sur un regroupement.

Migrer le Jumplist en Universal Apps - Liste regtroupée wp_ss_20140925_0004

Avant avec le LongListSelector

En WP8.0 Silverlight, la gestion du JumpList passe obligatoirement par la définition du style associé à la propriété JumpListStyle. Sans cette association, la Jumplist ne fonctionnait pas.

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Optimiser la synchro HTTP de vos apps avec le champ Header « If-Modified-Since »

Le saviez vous ? Ajouter le champ Request-Header « If-Modified-Since » peut faire gagner à votre application de la rapidité et éviter de drainer l’énergie de la batterie du smartphone de l’utilisateur.

Protocole d’utilisation « HTTP/1.1 GET method »

Tout d’abord, à quoi sert ce champ d’entête ? Il permet d’ajouter une condition à la requête à envoyer en fonction d’une date : les données sont transférées dans leur totalité si elles ont été modifiées depuis la date donnée par le header « If-Modified-Since ».

Voici sommairement son fonctionnement :

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Migration du LongListSelector en Universal Apps

Après les ressources destinées aux traductions, nous continuons le tour d’horizon des éléments nécessaires pour migrer d’un projet Windows Phone 8.0 en Universal apps.

LongListSelector WP81

Le LongListSelector est un élément de liste très souvent utilisé : Il est apparu en 8.0 mais existait déjà dans la version 7.0 sous forme d’un composant tiers du Windows Phone Toolkit.

Avec les Universal Apps, ce composant disparaît au profit d’autres composants déjà présents dans Windows 8.0 : Listbox, ListView, GridView.

Liste Simple

Le cas le plus simple est lorsque LongListSelector est utilisé en mode simple Liste (sans regroupement).

Exemple de code :

<phone:LongListSelector
   ItemsSource="{Binding AllItemsViewModel}"    
   IsGroupingEnabled="False"
   ItemTemplate="{StaticResource ItemTemplate}" />

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Migration vers XAML 8.1 – les resw (migration rapide)

 

Cet article fait suite au précédent article concernant la migration de la partie « traduction » d’une application Windows Phone (7, 8 et Silverlight 8.1) en 8.1 XAML (Universal Apps)

Universal apps et traduction

Universal Apps

Nous avons pu voir précédemment que le portage pouvait être parfois un peu lourd.
Dans le cas où vous avez déjà de nombreuses ressources traduites dans les fichiers resx volumineux (et dans plusieurs langues), la suite peut vous intéresser.

Les identifiants de ressources

Nous avons vu dans le précédent article qu’il suffisait de

  1. renommer les fichiers .resx en .resw
  2. les mettre dans des répertoires normés avec un identifiant les ressources (ex : en-US, fr-FR,..)
  3. modifier le XAML pour remplacer le « {Binding… » par un x:Uid
  4. modifier tous les identifiants de ressources pour ajouter la propriété du contrôle qui sera traduite.

Pour éviter ce dernier cas parfois très lourd, il existe un solution qui peux vous faire gagner un peu de temps.

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Migration vers 8.1 : Les fichiers de ressources resw

Introduction

Premier article d’une série qui revient sur mon retour d’expérience sur la migration des application Windows Phone 8.0 (Silverlight) vers Windows Phone 8.1/Windows 8.1 (Universal App).

Visual Studio 2013 permet de réaliser des universal apps, applications à la fois compatibles Windows Phone 8.1 et Windows 8.1.

La quasi totalité du code peut ainsi être partagé (jusqu’aux interfaces graphiques) permettant un incroyable gain de temps dans la création et surtout dans la maintenance de projets sur la mobilité.

Resx – C’était mieux avant ?

Grand changement et mauvaise surprise lorsque je me suis aperçu lors de la soumission sur le Store que mon paquet ne pouvait être accepté.

La cause : des fichiers resx dans des assemblies (mêmes dans les Portable Class Library censées fonctionner dans la quasi totalité des projets Windows phone 7, 8, 8.1, …)

Ce qui est assez drôle c’est que tout fonctionne jusqu’au moment du déploiement dans le store. L’application que j’ai tenté de déployer fonctionnait parfaitement sur mon téléphone avec des fichiers resx dans une Portable Class Library (PCL)

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Réglage du zoom du Scrollviewer en universal app (w10, Wp8.1)

Zoom et Scrollviewer (avant)

Pour initialiser le zoom du Scrollviewer, il était possible avec Windows 8.0 de définir directement le niveau de zoom désiré avec l’instruction :

scrollViewer.ZoomToFactor(3.0F);

pour avoir un zoom de 300% par exemple.

De même pour se déplacer dans le scrollviewer, il fallait également utiliser

scrollViewer.ScrollToHorizontalOffset(100);
scrollViewer.ScrollToVerticalOffset(200);

Ces 3 méthodes sont depuis peu marquées comme deprecated, et bien que le code continue à fonctionner, il est fortement recommander d’utiliser l’instruction ChangeView à la place.

Scrollviewer_ZoomToFactorLa syntaxe est plus simple à priori :

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.ui.xaml.controls.scrollviewer.changeview(v=win.10).aspx

var Succes = scrollViewer.ChangeView(100, 200, 0.3F, false);

La vue est ici positionnée avec 30% de zoom avec un scroll horizontal de 100 pixels 200 vertical.

Le dernier paramètre permet de désactiver l’animation de zoom.

L’ensemble retourne true si le zoom a eu lieu.

il est également possible de ne faire qu’un zoom sans déplacement en remplaçant les valeurs inutilsées par null

var Succes = scrollViewer.ChangeView(null, null, 0.3F, false);

Le problème

Pourtant lorsque cette instruction est utilisée dans un projet WP8.1… rien ne se passe!

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Icones Segoe UI Symbol et C#

 

Les icônes Segoe UI Symbol

Microsoft depuis Windows 8 recommande d’utiliser des icônes provenant d’une police de caractères « Segoe UI Symbol ».

C’est très pratique, il suffit de choisir cette fonte et de connaître ensuite le code pour directement accéder à l’image vectorielle de très bonne qualité, et personnalisable avec de la couleur.

Certains caractères ont une largeur nulle permettant également de faire un contour d’une autre couleur ou encore de créer un cercle autour de l’cône.

Les palettes d’icônes Segoe UI Symbol sont consultables sur différents sites :

exemple :

 

SgoeUiSymbol

 

C’est assez simple, dans une application XAML, il suffit de codifier le caractère avec les tags XML standards.

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Pinch to Zoom avec Windows et Windows Phone 8.1

Comment rendre une image zoomable?

Pour l’application Infografx, j’ai eu besoin de gérer le zoom d’un graphique à travers un « pinch to zoom »

Zoom-Gesture

 

Lors de l’utilisation d’une image, l’utilisateur doit pouvoir zoomer et se déplacer dans le Zoom.

Mon premier réflex a été de coder l’utilisation de se zoom et du scale à partir des évenements de manipulation. Et puis comme j’étais dans un modèle M-V-VM j’ai même utilisé un behavior pour rendre le code plus propre.

Tout celà pour rien, car il existe une manière bien plus simple et bien plus efficace…

Avant

Avant, il fallait coder les gestes de l’utilisateur intervenant sur l’image.

Voici un exemple de code qui fait intervenir 2 évènements sur le contrôle ManipulationStart et ManipulationDelta.

    private void image_OnManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e)
    {
        var transform = (CompositeTransform)image.RenderTransform;

        // pan
        transform.TranslateX = _translationX + e.CumulativeManipulation.Translation.X;
        transform.TranslateY = _translationY + e.CumulativeManipulation.Translation.Y;

        // zoom
        if (e.PinchManipulation != null)
        {
            transform.CenterX = e.PinchManipulation.Original.Center.X;
            transform.CenterY = e.PinchManipulation.Original.Center.Y;

            transform.ScaleX = _scaleX * e.PinchManipulation.CumulativeScale;
            transform.ScaleY = _scaleY * e.PinchManipulation.CumulativeScale;
        }
    }

    private void image_OnManipulationStarted(object sender, ManipulationStartedEventArgs e)
    {
        // the user has started manipulating the screen, set starting points
        var transform = (CompositeTransform)image.RenderTransform;
        _scaleX = transform.ScaleX;
        _scaleY = transform.ScaleY;
        _translationX = transform.TranslateX;
        _translationY = transform.TranslateY;
    }

Le code est assez long, le résultat n’est pas parfait car un peu rigide (pas de gestion de l’inertie) et pas facile à insérer dans un modèle M-V-VM.

Il existe un moyen pourtant bien plus simple.

Le ScrollViewer

Avec Windows 8 et les projets Windows Phone 8.1 (non Silverlight), le scrollviewer est enrichi d’un Zoom.

En Initialisant la propriété ZoomMode avec « Enabled », vous bénéficiez d’un Pinch To Zoom sur n’importe quel contenu du ScrollViewer

D’autres propriétés permettent également de paramétrer votre zoom :

  • MinZoomFactor : Pour fixer le zoom minimum (exemple 0.25)
  • MaxZoomFactor : Pour fixer le zoom maximum (exemple 3.0)
  • IsZoomInertiaEnabled : Pour gérer l’inertie du zoom (exemple false)

Ce qui donne en XAML

 <ScrollViewer Width="Auto" Height="Auto" VerticalScrollBarVisibility="Visible"
                          HorizontalScrollBarVisibility="Visible" Margin="4"
                          ZoomMode="Enabled"                           
                          MinZoomFactor="0.25"
                          MaxZoomFactor="3.0"
                          IsZoomInertiaEnabled="False"
                          >
                <Grid VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left"
                       >
...

 

Et voilà! En quelques lignes de code XAML le tour est joué. vous avez un zoom parfait, sans code à maintenir et 100% M-V-VM.

Hard reset et RoamingFolder sur Windows Phone 8.1

Windows Phone 8.1 PowerTools

Etant inscrit comme développeur Windows Phone, j’ai la possibilité de tester en avant première la version 8.1 de Windows Phone.

Jusqu’à aujourd’hui tout se passait bien avec la stabilité légendaire de l’OS Windows phone, je n’avais pas grand-chose à reprocher à cette nouvelle version Béta.

Avec Visual Studio 2013, il existe de nouvelles fonctionnalités pour Windows Phone 8.1 très utiles pour tracer le CPU, mémoire, consommation batterie…

Pour activer ce paquet, l’installation d’une mise à jour de Windows Phone 8.1 par Visual studio est nécessaire.

Le crash

Après cette dernière mise à jour, le téléphone redémarre. Surprise, la plupart des applications « Silverlight Windows Phone » se lancent et … se ferment après 3 secondes d’utilisation. Le téléphone est incroyablement lent et une application exemple qui consommait auparavant 20Mo occupe maintenant 200Mo !

A priori, je ne suis pas le seul à avoir ce problème :

WPPowertools8.1Issues

 

Après 18 mois d’utilisation de mon Lumia 920, je n’avais jamais eu besoin de le réinitialiser. J’ai plus de 250 applications et jeux (pour mes enfants) installés.

Je crains la réinstallation des applications qui s’annonce fastidieuse mais pas d’autre choix.

C’est avec un pincement au cœur que je me résous à faire le Hard Reset de mon Lumia.

La sauvegarde

Avant de lancer le Hard Reset :

  • Les photos, musiques et vidéos peuvent être sauvées avec une simple copie de fichier via la prise USB
  • Avec WP8.1, un backup de vos SMS, Applications et paramètres a été ajouté : Les paramètres et applications et SMS sont sauvegardés avec le menu Sauvegarde dans Paramètres.

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Isolated Storage et Images sous Windows Phone 8

Je vous propose un petit tour d’horizon sur le stockage d’images dans l’Isolated Storage.

Pour rappel, l’Isolated storage est l’emplacement réservé à votre application Windows Phone pour le stockage de fichiers.

Quelles sont les implémentations qui permettent de récupérer une image déjà stockée dans cet espace ? Quelles sont les méthodes les plus efficaces ?

L’implémentation classique (Windows Phone 7)

C’est l’implémentation standard « old school » : j’utilise GetUserStoreForApplication() et OpenFile pour lire un Stream. Le Stream est ensuite lu par le BitmapImage et renvoyé dans une Action.

public static void LoadImageFromStorage(string name, Action<BitmapImage> actionBitmap)
{
    using (IsolatedStorageFile myIsolatedStorage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
    {
        if (myIsolatedStorage != null && myIsolatedStorage.FileExists(name))
        {
            IsolatedStorageFileStream fileStream = myIsolatedStorage.OpenFile(name, FileMode.Open, FileAccess.Read);
            {
                Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
                {
                    BitmapImage bitmapSource = new BitmapImage();
                    bitmapSource.SetSource(fileStream);
                    if (actionBitmap != null)
                        actionBitmap(bitmapSource);
                });
            }
        }
    }
}

Remarque 1

BitmapImage nécessite de s’exécuter dans le ThreadUI principal, pour cela, on utilise

Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>

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