La classe Matrix
Dans cet article nous allons comparer 2 méthodes qui traitent de multiplication de matrices en .Net | C#.
Nous commençons par la définition de la classe matrice : Matrix
class Matrix
{
private readonly double[,] _matrix;
public Matrix(int dim1, int dim2)
{
_matrix = new double[dim1, dim2];
}
public int Height { get { return _matrix.GetLength(0); } }
public int Width { get { return _matrix.GetLength(1); } }
public double this[int x, int y]
{
get { return _matrix[x, y]; }
set { _matrix[x, y] = value; }
}
}
Multiplications de matrices
Voici le premier algorithme de multiplication de matrice qui réalise l’opération de manière standard.
public static Matrix NaiveMultiplication(Matrix m1, Matrix m2)
{
Matrix resultMatrix = new Matrix(m1.Height, m2.Width);
for (int i = 0; i < resultMatrix.Height; i++)
{
for (int j = 0; j < resultMatrix.Width; j++)
{
resultMatrix[i, j] = 0;
for (int k = 0; k < m1.Width; k++)
{
resultMatrix[i, j] += m1[i, k] * m2[k, j];
}
}
}
return resultMatrix;
}
Voici le second algorithme qui réalise la même chose, mais cette fois en utilisant du code non sécurisé (unsafe)
public unsafe static Matrix UnsafeMultiplication(Matrix m1, Matrix m2)
{
int h = m1.Height;
int w = m2.Width;
int l = m1.Width;
Matrix resultMatrix = new Matrix(h, w);
unsafe
{
fixed (double* pm = resultMatrix._matrix, pm1 = m1._matrix, pm2 = m2._matrix)
{
int i1, i2;
for (int i = 0; i < h; i++)
{
i1 = i * l;
for (int j = 0; j < w; j++)
{
i2 = j;
double res = 0;
for (int k = 0; k < l; k++, i2 += w)
{
res += pm1[i1 + k] * pm2[i2];
}
pm[i * w + j] = res;
}
}
}
}
return resultMatrix;
}
Mesure des performances
Il est temps maintenant de comparer les performances des 2 opérations
Programme de test de performance
class Program
{
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern void QueryPerformanceCounter(ref long ticks);
static long Measure(Action action, int count)
{
long startTicks = 0;
QueryPerformanceCounter(ref startTicks);
for (int i = 0; i < count; i++)
{
action();
}
long endTicks = 0;
QueryPerformanceCounter(ref endTicks);
return endTicks - startTicks;
}
static void Main(string[] args)
{
Random random = new Random();
Matrix m1 = new Matrix(20, 30);
for (int i = 0; i < m1.Height; i++)
{
for (int j = 0; j < m1.Width; j++)
{
m1[i, j] = random.Next(-100, 100);
}
}
Matrix m2 = new Matrix(30, 40);
for (int i = 0; i < m2.Height; i++)
{
for (int j = 0; j < m2.Width; j++)
{
m2[i, j] = random.Next(-100, 100);
}
}
Console.WriteLine(Measure(() => Matrix.NaiveMultiplication(m1, m2), 10000));
Console.WriteLine(Measure(() => Matrix.UnsafeMultiplication(m1, m2), 10000));
}
}
Dans ce programme de test nous réalisons 10000 multiplications de 2 matrices générées de façon aléatoires avec des tailles de 20×30 et 30×40 éléments.
Résultat du test de performance
| Méthode | CPU cycles |
| multiplication unsafe | 4485698 |
| multiplication traditionnelle | 58762273 |
Les résultats montrent que la multiplication de matrice réalisée de façon traditionnelle est plus lente d’un facteur de 13 comparée à la multiplication réalisée par le code non sécurisé et travaillant directement avec la mémoire.