La classe Matrix
Dans cet article nous allons comparer 2 méthodes qui traitent de multiplication de matrices en .Net | C#.
Nous commençons par la définition de la classe matrice : Matrix
class Matrix { private readonly double[,] _matrix; public Matrix(int dim1, int dim2) { _matrix = new double[dim1, dim2]; } public int Height { get { return _matrix.GetLength(0); } } public int Width { get { return _matrix.GetLength(1); } } public double this[int x, int y] { get { return _matrix[x, y]; } set { _matrix[x, y] = value; } } }
Multiplications de matrices
Voici le premier algorithme de multiplication de matrice qui réalise l’opération de manière standard.
public static Matrix NaiveMultiplication(Matrix m1, Matrix m2) { Matrix resultMatrix = new Matrix(m1.Height, m2.Width); for (int i = 0; i < resultMatrix.Height; i++) { for (int j = 0; j < resultMatrix.Width; j++) { resultMatrix[i, j] = 0; for (int k = 0; k < m1.Width; k++) { resultMatrix[i, j] += m1[i, k] * m2[k, j]; } } } return resultMatrix; }
Voici le second algorithme qui réalise la même chose, mais cette fois en utilisant du code non sécurisé (unsafe)
public unsafe static Matrix UnsafeMultiplication(Matrix m1, Matrix m2) { int h = m1.Height; int w = m2.Width; int l = m1.Width; Matrix resultMatrix = new Matrix(h, w); unsafe { fixed (double* pm = resultMatrix._matrix, pm1 = m1._matrix, pm2 = m2._matrix) { int i1, i2; for (int i = 0; i < h; i++) { i1 = i * l; for (int j = 0; j < w; j++) { i2 = j; double res = 0; for (int k = 0; k < l; k++, i2 += w) { res += pm1[i1 + k] * pm2[i2]; } pm[i * w + j] = res; } } } } return resultMatrix; }
Mesure des performances
Il est temps maintenant de comparer les performances des 2 opérations
Programme de test de performance
class Program { [DllImport("kernel32.dll")] static extern void QueryPerformanceCounter(ref long ticks); static long Measure(Action action, int count) { long startTicks = 0; QueryPerformanceCounter(ref startTicks); for (int i = 0; i < count; i++) { action(); } long endTicks = 0; QueryPerformanceCounter(ref endTicks); return endTicks - startTicks; } static void Main(string[] args) { Random random = new Random(); Matrix m1 = new Matrix(20, 30); for (int i = 0; i < m1.Height; i++) { for (int j = 0; j < m1.Width; j++) { m1[i, j] = random.Next(-100, 100); } } Matrix m2 = new Matrix(30, 40); for (int i = 0; i < m2.Height; i++) { for (int j = 0; j < m2.Width; j++) { m2[i, j] = random.Next(-100, 100); } } Console.WriteLine(Measure(() => Matrix.NaiveMultiplication(m1, m2), 10000)); Console.WriteLine(Measure(() => Matrix.UnsafeMultiplication(m1, m2), 10000)); } }
Dans ce programme de test nous réalisons 10000 multiplications de 2 matrices générées de façon aléatoires avec des tailles de 20×30 et 30×40 éléments.
Résultat du test de performance
Méthode | CPU cycles |
multiplication unsafe | 4485698 |
multiplication traditionnelle | 58762273 |
Les résultats montrent que la multiplication de matrice réalisée de façon traditionnelle est plus lente d’un facteur de 13 comparée à la multiplication réalisée par le code non sécurisé et travaillant directement avec la mémoire.